标签: unity3d arkit
我希望用户在房间中放置多个对象(例如IKEA应用程序)。我正在使用Unity3D ARKit插件。目前,当我点击屏幕时,我会点击一个新对象,然后销毁前一个对象。添加后,如何将每个对象保留在场景中?