标签: unity3d arkit
我的目标是有一个UI按钮/开关,允许我根据命令启用和禁用平面检测。我尝试了几种方法,但似乎不适用于我。目前使用Unity的ARKit插件中的ExampleScene,我觉得大多数修补工作都必须通过HitTestExample脚本完成。任何和所有的帮助表示赞赏。
答案 0 :(得分:0)
看看UnityARKitScene。有一个带有脚本ARKitControl的对象UnityARKitControl。
UnityARKitScene
ARKitControl
UnityARKitControl
答案 1 :(得分:0)
观看此视频以便更好地理解:
https://www.youtube.com/watch?v=EUxiW_7W8rw