如何将动画从Maya导出到three.js工作流程

时间:2015-06-22 18:34:31

标签: three.js maya

我正在尝试了解如何将动画从Maya导出到threejs以获得以下效果:

http://threejs.org/examples/#webgl_morphtargets_horse或  http://threejs.org/examples/#webgl_animation_skinning_blending

我在这里使用maya导出器: https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters/maya

但我不确定正确的导出选项是什么,以及播放时需要什么样的threejs代码。

  • 变形目标?骨头?关键帧?
    • 您如何在出口商中指定?
  • 导出时是否有任何问题?

下面是动画的简单maya项目: https://www.dropbox.com/s/cz4h83ek6zckpll/maya-test.zip?dl=0

example animation

1 个答案:

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我的伙伴帮助解决了这个问题:

  1. 选择您的型号
  2. 编辑>键>烘焙模拟> []
  3. 选中控制点复选框,然后烘焙模拟
  4. 文件>全部导出> three.js所
  5. 在导出设置中检查烘焙动画
  6. 在这里工作:

    http://maya.surge.sh/