有没有办法将整个场景从Maya
导出到Three.js.
导出的元素应为: 所有网格,纹理,相机,包括灯光,阴影等。
这样我就可以获得maya中正确的渲染效果。
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如果您阅读Maya exporter的文档,它目前不支持导出灯光。您必须在three.js代码中手动创建。
我不知道three.js装载机的当前状态,因为我现在已经使用了一段时间,但当时Collada和FBX出口商不稳定。 And still seem to be.您可以尝试从Maya导出到FBX并进行转换(FBX文件格式支持灯光)。
OBJ文件格式不支持动画支持灯,但这是最简单的方法。
长话短说,使用正确的材料导出模型并手动创建和放置灯光。
PS:你不能导出阴影。