THREE.js模型在加载正交相机时看起来很奇怪

时间:2017-04-04 06:53:38

标签: camera three.js orthographic

我正在尝试使用正交相机加载具有平行视图的模型。

var camera = new THREE.OrthographicCamera(window.innerWidth / -2, window.innerWidth / 2, window.innerHeight / 2, window.innerHeight / -2, 100, 100000);

但我的模型在旋转时看起来很奇怪。 这就是我的模型在旋转This is how my model looks on rotating

时的样子

请帮助我。

提前致谢。

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