标签: camera three.js orthographic
我正在尝试使用正交相机加载具有平行视图的模型。
var camera = new THREE.OrthographicCamera(window.innerWidth / -2, window.innerWidth / 2, window.innerHeight / 2, window.innerHeight / -2, 100, 100000);
但我的模型在旋转时看起来很奇怪。 这就是我的模型在旋转
请帮助我。
提前致谢。