我使用光年单位创建了一个巨大的球形星场场景,我想要一个正交相机定位,因此它正在查看原点,并且只能看到15个光年。 我目前正在使用以下代码构建相机,但场景看起来非常小而且很远,我可以看到整个星域:
new THREE.OrthographicCamera( window.innerWidth / - 2, window.innerWidth / 2, window.innerHeight / 2, window.innerHeight / - 2, -500, 1000 );
如何构建此相机仅显示场景的特写部分? (我担心以后不会在这个视图之外渲染星星)