在three.js上组合相机的对象上的正交视图

时间:2016-03-10 13:51:13

标签: three.js

我正在尝试使用组合相机(在"示例"下找到它)。 问题是当我在正交模式下使用它时,我仍然可以在透视视图中看到箭头和方框助手。 例如,当我尝试使用鼠标滚动放大时,我可以看到相同大小的平面(正如它应该在正交视图中)但箭头和箭头之间的小框变得越来越小。 当我尝试在渲染器功能上调试它时,我看到相机在渲染箭头时仍处于正交模式。 任何想法我如何使所有对象在正交视图中但仍然使用组合相机?

编辑: 我不知道我应该发布哪部分代码,所以我添加一张图片来描述我的问题。 你可以看到我在一个正交相机中,我试图放大,我可以看到轴箭头变大或变小。

GtkGestureZoom

1 个答案:

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找到一个对我有用的答案: 在TransformControls.js下 将更新功能更改为:

if GTIN == 86947367: