PlaneBufferGeometry未使用正交相机显示

时间:2016-04-27 06:58:09

标签: three.js

当我从PlaneBufferGeometry切换到PerspectiveCamera时,我没有显示OrthographicCamera。像Box2D这样的其他对象可以在两台摄像机上正常工作。

ortographic相机无法渲染飞机吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

正交相机可以渲染平面,但由于平面没有厚度,它们通常是“不可见的”#34;如果飞机指向上或下,例如,如果它代表一个楼层。这是正交相机的本质:它的视野与深度不同,并没有提供视角。