我目前正在尝试将三维点(均匀坐标中的p - 3-D矢量)正交投影到二维相机平面上(均匀坐标中的q - 2-D矢量)。
为实现这一点,我建立了投影矩阵:
D
是相机旋转的外在矩阵R
和翻译t
K
是由cx
和cy
组成的内在矩阵,用于偏移原点kx
和ky
用于缩放,而Theta
是轴之间的偏斜。
编辑1 :显然这里描述的方式是正确的。 3D到2D投影实际上如我的问题中所描述的那样工作。我的实现中出现了一些错误,导致了一些错误。我的问题完全是胡说八道。我会将此帖标记为已删除。
编辑2 :感谢您嵌入图片,我可以自己做(在此论坛中缺少特权/积分)。这就是我将图片链接发布为源代码的原因......
编辑3 :此世界相机投影方法的来源是:http://www.cse.psu.edu/~rcollins/CSE486/lecture13.pdf