我有两点:
v1 = (0, 0, 0);
v2 = (10, 4, -3);
我想获得这两点之间的方向,所以我可以从点v1到v2进行rayCast。
我该怎么做?
答案 0 :(得分:12)
创建从v1
到v2
的方向向量时要遵循的模式是:
var dir = new THREE.Vector3(); // create once an reuse it
...
dir.subVectors( v2, v1 ).normalize();
假设three.js中的方向向量具有单位长度。换句话说,它们必须正常化。如果光线投射时使用的方向向量长度不等于1,则无法获得准确的结果。
three.js r.82
答案 1 :(得分:3)
一点点数学:direction = v2 - v1
另外,还有一点ThreeJS文档:https://threejs.org/docs/#api/math/Vector3
Aannd ...... Paf!解决方案!
var direction = new THREE.Vector3();
direction.subVectors( v2, v1 ) ;