我是python的新手。 我在3d空间中有两个向量,我想知道两个之间的角度
我试过了:
vec1=[x1,y1,z1]
vec2=[x2,y2,z2]
angle=np.arccos(np.dot(vec1,vec2)/(np.linalg.norm(vec1)*np.linalg.norm(vec2)))
但是当改变顺序时,vec2,vec1获得相同的角度而不是更高。 当矢量的顺序发生变化时,我想给我一个更大的角度。
答案 0 :(得分:5)
使用功能帮助您选择所需的角度。在开始编写代码时,请写下:
def angle(v1, v2, acute):
# v1 is your firsr vector
# v2 is your second vector
angle = np.arccos(np.dot(v1, v2) / (np.linalg.norm(v1) * np.linalg.norm(v2)))
if (acute == True):
return angle
else:
return 2 * np.pi - angle
然后,当您想要计算程序中的角度(弧度)时,只需编写
angle(vec1, vec2, 'True')
用于锐角,
angle(vec2, vec1, 'False')
用于钝角。
例如:
vec1 = [1, -1, 0]
vec2 = [1, 1, 0]
#I am explicitly converting from radian to degree
print(180* angle(vec1, vec2, True)/np.pi) #90 degrees
print(180* angle(vec2, vec1, False)/np.pi) #270 degrees
答案 1 :(得分:1)
你要问的是不可能的,因为包含角度的平面可以有两种方向,输入数据中没有任何内容可以提供关于它的线索。
您所能做的就是计算向量之间的最小角度(或其向360°的补充),并且交换向量不会产生影响。
点积在这里无罪,这是一个几何死胡同。
答案 2 :(得分:0)
点积是可交换的,因此您必须使用不同的指标。它不关心订单。
答案 3 :(得分:0)
由于点积为commutative,因此简单地颠倒将变量放入函数的顺序将不起作用。
如果您的目标是找到钝角(较大)而不是锐角(较小)角,请将函数返回的值从360度减去。由于您似乎有一个关于何时需要切换变量的标准,因此您应该使用相同的标准来确定何时从360中减去找到的值。这将为您提供在这些情况下要查找的值。
答案 4 :(得分:0)
如果您正在使用3D矢量工作,你可以做到这一点简洁使用工具区vg。它是numpy之上的一个浅层。
import numpy as np
import vg
vec1 = np.array([x1, y1, z1])
vec2 = np.array([x2, y2, z2])
vg.angle(vec1, vec2)
您还可以指定视角以通过投影来计算角度:
vg.angle(vec1, vec2, look=vg.basis.z)
或通过投影计算符号角:
vg.signed_angle(vec1, vec2, look=vg.basis.z)
我在上次启动时创建了该库,它的使用动机如下:在NumPy中冗长或不透明的简单想法。