我在Three.js中导入了一个在搅拌机中创建的THREE.BufferGeometry
。
我希望使用自定义着色器(或多或少类似于http://codepen.io/yoanngueny/pen/FnxEl)沿法线移动顶点
问题在于所有面部都是动画的。 https://jsfiddle.net/hz4xv49g/1/
我尝试使用geometry.computeVertexNormals()
,但它仅适用于THREE.Geometry
。
我需要THREE.BufferGeometry
,因为我稍后会为每个顶点(属性)应用特定参数,而且从r72开始我们似乎无法为THREE.Geometry
执行此操作。