连接几何体的顶点

时间:2016-08-19 16:21:30

标签: three.js blender

我在Three.js中导入了一个在搅拌机中创建的THREE.BufferGeometry。 我希望使用自定义着色器(或多或少类似于http://codepen.io/yoanngueny/pen/FnxEl)沿法线移动顶点

问题在于所有面部都是动画的。 https://jsfiddle.net/hz4xv49g/1/

我尝试使用geometry.computeVertexNormals(),但它仅适用于THREE.Geometry

我需要THREE.BufferGeometry,因为我稍后会为每个顶点(属性)应用特定参数,而且从r72开始我们似乎无法为THREE.Geometry执行此操作。

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