标签: math 3d trigonometry
如何计算3D空间中某点的俯仰角,偏航角和滚转角?
我正在制作一个游戏,玩家角色必须面对一个飞来飞去的物体。
答案 0 :(得分:3)
对于偏航,请使用X和Y坐标的atan2()。对于音高,使用X-Y幅度和Z坐标。积分没有滚动。