标签: unity3d vuforia
在vuforia图像跟踪中,我们可以在统一编辑器中看到图像,因此我们可以轻松地相对于那个定位任何游戏对象。 无论如何,在3D对象检测中,是否可以查看将在编辑器中跟踪的3d对象,以便我们可以轻松定位其他游戏对象? 我们有.odd和.dat文件格式的3d对象数据库。无论如何在Unity统一编辑器中将它们可视化?