Unity 3D与Vuforia AR:将一个Gameobject添加到ARCamera View

时间:2014-03-26 11:10:23

标签: unity3d unityscript vuforia

我正在使用Unity3D扩展Vuforia。我正在研究圆柱目标。当ARCamera检测到图像并开始增强时,我想在屏幕上显示我的GameObject.fbx文件,导入到Meshes文件夹并从中创建一个预制件。 我在Unity C#中工作。

我将一个脚本附加到GameObject并初始化它为DefaultTrackableEventHandler脚本。当我在Unity中运行它并且相机启动时,我在游戏视图中看不到我的对象。而在屏幕视图中,我看到那个瓶子(预制件)在旋转。

1 个答案:

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确保相机或焦点看到您的物体,当我尝试vuforia时,将卡慢慢旋转360°以查看是否可以看到物体,您的物体也可能远远超出您的预期,我会在3轴上推荐非常长的展开立方体,以便在增强世界中获得参考,然后从那里移动