我正在使用Unity3D扩展Vuforia。我正在研究圆柱目标。当ARCamera
检测到图像并开始增强时,我想在屏幕上显示我的GameObject
(.fbx
文件,导入到Meshes文件夹并从中创建一个预制件。
我在Unity C#中工作。
我将一个脚本附加到GameObject
并初始化它为DefaultTrackableEventHandler
脚本。当我在Unity中运行它并且相机启动时,我在游戏视图中看不到我的对象。而在屏幕视图中,我看到那个瓶子(预制件)在旋转。
答案 0 :(得分:2)
确保相机或焦点看到您的物体,当我尝试vuforia时,将卡慢慢旋转360°以查看是否可以看到物体,您的物体也可能远远超出您的预期,我会在3轴上推荐非常长的展开立方体,以便在增强世界中获得参考,然后从那里移动