标签: unity3d vuforia
我是Vuforia和Unity的新手,所以如果这是一个愚蠢的问题,我很抱歉。我要做的是跟踪一个带有圆点(球体)的相机框。到目前为止,我已经设法将增强现实对象放在盒子前面,并且当相机识别出图像时出现。但是,当我将AR球体放置在立方体内部时,它不会显示,因为盒子是不透明的。我怎么能改变这个?