相机打开Unity AR时固定物体

时间:2018-04-24 22:01:51

标签: unity3d augmented-reality vuforia arcore

我试图在Unity中为教育项目创建AR游戏 我想创建像口袋妖怪一样的东西:当相机打开时,物体将被固定在现实世界的某个地方,你将不得不用相机搜索它。
我的问题是,ARCore和vuforia groundDetection(我不想使用目标)仅限于几种类型的手机,我试图使用kudan sdk,但它没有用。
任何人都可以给我一个工具或教程如何做到这一点?我只需要想法或有人告诉我从哪里开始? 提前谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

此时平面检测仅限于某些手机的原因部分是因为较旧/功能较弱的手机无法处理所需的计算能力。

如果你想制作一个具有最大覆盖范围的应用,Vuforia可能就是你要走的路。就个人而言,我不是Vuforia的粉丝,我建议你使用ARCore(和/或ARKit for iOS)。

由于这是一种教育工具,而不是游戏,你确定Unity是要走的路吗?我相信你可以在Unity中做到这一点,但为项目选择合适的平台很重要 - 请记住这一点。你可以改为使用本机应用程序。

如果您想使用ARCore和Unity(一般来说这是一个很好的选择),here is the first in a series of tutorials that can get you started as a total beginner

如果您有其他问题,请告诉我们。)

答案 1 :(得分:0)

当用户到达可以显示对象的特定位置时,您可以使用手机中的GPS数据显示对象。您可以在谷歌上搜索基于GPS的增强现实。您可以观看此视频:https://www.youtube.com/watch?v=X6djed8e4n0