我正在努力使用前向差分方案在一维中数值求解扩散函数。我对解决方案的最终绘图应该是一个表面,其中解x(x,t)被绘制在x和t值的网格上。我已经解决了问题,但我无法使用网格表示来绘制数据。
我可以想出两种方法来解决这个问题:
1。)我的x和t数组应该是一维的,但是我的u数组应该是2D数组。最终,我想要一个方形矩阵,但我很难编码。目前我有一个1D数组给你。这是填充u的代码。
u = zeros(Nx+1) # unknown u at new time level
u_1 = zeros(Nx+1) # u at the previous time level
# Set initial condition u(x,0) = I(x)
for i in range(0, Nx+1):
#set initial u's to I(xi)
u_1[i] = 25-x[i]**2
for n in range(0, Nt):
# Compute u at inner mesh points
for i in range(1, Nx):
u[i] = u_1[i] + F*(u_1[i-1] - 2*u_1[i] + u_1[i+1])
2。)上面的代码为你返回一个1D数组,有没有办法用x,y,z三个1D数组绘制一个3D表面?
答案 0 :(得分:0)
嗯......,您还没有提供很多信息。例如,你说你想要一个x,y,z图,但是没有说明你的情节中x,y和z应该是什么。 z通常也是z(x,y)。
以下方法假设t
和x
以及u(t,x)
作为要放入曲面的变量。我想象的并不完全是你的想法,但它应该适合你的运动:
编辑:此外,您的代码(在此配方中的函数computeU
中)有一个Nt
的循环似乎什么也没做。为了这个例子,我已将其删除了。
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from matplotlib import cm
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
def computeU(Nx,x,F,Nt):
u = np.zeros(Nx+1) # unknown u at new time level
u_1 = np.zeros(Nx+1) # u at the previous time level
# Set initial condition u(x,0) = I(x)
for i in range(0, Nx+1):
#set initial u's to I(xi)
u_1[i] = 25-x[i]**2
#for n in range(0, Nt): # I'm not sure what this is doing. It has no effect.
# Compute u at inner mesh points
for i in range(1, Nx):
u[i] = u_1[i] + F*(u_1[i-1] - 2*u_1[i] + u_1[i+1])
return np.hstack((u[:,np.newaxis],u_1[:,np.newaxis]))
Nx = 10
F = 3
Nt = 5
x = np.arange(11)
t = np.arange(2)
X,Y = np.meshgrid(t,x)
Z = computeU(Nx,x,F,Nt)
fig = plt.figure()
ax = fig.gca(projection='3d')
surf = ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=cm.coolwarm,linewidth=0, antialiased=False)
plt.show()
注意我是如何使用meshgrid
构建新t
,x
(来自1D数组)映射到U
数组的堆栈(其中将具有X
,Y
的相同形状 - 新t
,x
)。结果如下: