将blender顶点组动画导出为单位

时间:2016-03-13 21:01:56

标签: animation unity3d export blender

我使用一些顶点组和形状键创建了简单对象,并根据形状键添加了关键帧。我将这个动画导出到Unity时遇到问题。它只是表明这个预制件的动画部分只有一个帧。你知道这个问题的根源是什么吗?我不熟悉搅拌器和团结,所以我可能会犯一些愚蠢的错误。

1 个答案:

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嗯,实际上,关键动画的形状不会导入Unity。但是形状键本身就是这样(在Unity中它们被称为“混合形状”)。 他们会像这样出现:

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所以你需要做的是通过动画或脚本动画自己混合形状。

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