标签: animation unity3d export blender
我使用一些顶点组和形状键创建了简单对象,并根据形状键添加了关键帧。我将这个动画导出到Unity时遇到问题。它只是表明这个预制件的动画部分只有一个帧。你知道这个问题的根源是什么吗?我不熟悉搅拌器和团结,所以我可能会犯一些愚蠢的错误。
答案 0 :(得分:1)
嗯,实际上,关键动画的形状不会导入Unity。但是形状键本身就是这样(在Unity中它们被称为“混合形状”)。 他们会像这样出现:
所以你需要做的是通过动画或脚本动画自己混合形状。
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