标签: graphics unity3d blender
我在搅拌机中有一个物体,它有尖角,容易辨别的面孔,正是我想要的。但是,当我将它放在Unity中时,所有顶点都会平滑,并且无法看到您正在查看的内容。我如何获得与Blender中相同的对象以统一显示?
答案 0 :(得分:2)
这是在这里解决的 blender-normal-smoothing-import-problem
你也可以通过'平滑角度'来计算导入的法线,这将根据角度进行边缘断裂/断裂