标签: animation unity3d blender
我有.Fbx文件,当我将它作为通用动画类型播放时,它有动画文件似乎就像
但是当我将它改为人形机器人以将动画文件定位为人形机器人时,一些骨骼旋转发生了变化,它似乎就像
如果还有另一种获取人类动画文件的方式,那么它是通用的是什么?
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通过重新映射右臂关节来解决问题