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如何获得pcl中2点云之间的距离?我想找到两个平行和不规则表面之间的距离。但是使用最近邻法不会在法线方向上获得距离。我该怎么办?
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如何使用
float pcl::geometry::squaredDistance ( const PointT & p1, const PointT & p2 ) [inline]
该函数将返回:2点之间的欧几里德平方距离。
程序可能是
平面1和2是平行的,所以无论平面1上的点位置输出都不应该相同?