我如何在GameMaker中实现泛洪填充算法?

时间:2016-01-30 01:28:04

标签: game-maker gml

所以,我已经在我的GameMaker游戏中实现了细胞自动机。但是有很多断开连接的洞穴......所以有谁知道如何实施像Flood Fill这样的算法?

1 个答案:

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让您的自动机检查他们的近邻(上方,下方,左侧和右侧四个像素)。如果选中的邻居是他们所定位的颜色,则在那里生成一个自动机。