标签: arrays algorithm multidimensional-array implementation flood-fill
我正在做一个简单的paper.io翻拍,但我不知道如何实现泛洪填充算法。
我有一个存储单元格对象的30x30数组(它有关于单元所有者/尾部所有者的信息)。当玩家回到自己的领地时,他的尾巴被指定为拥有的单元格,但是如何填充选定的空间 - 在他的领土和尾部之间(如图像上)。