我试图在python中获取多面体的Delaunay Triangulation,以便我可以计算质心。我发现scipy.spatial
中有一个Delaunay函数,它在n维中有效。问题是文档显示了二维使用,并没有告诉我如何处理更高的尺寸。能够将这个对象分解成数组可能会为我解决这个问题,但我不知道该怎么做。
我遇到的问题是我不知道如何在输出对象时验证这是否正常工作。我在Google上找不到关于如何绘制多面体图形或者如何使用scipy随后吐出的这个对象的信息。
如果我这样做
import numpy as np
from scipy.spatial import Delaunay
points = np.array([[0,0,0],[1,0,0],[1,1,0],[1,0,1],[1,1,1],[0,1,0],[0,1,1],[0,0,1]])
Delaunay(points)
我真的希望能够找回这些四面体的坐标,这样我就可以计算出多面体的质心。如果我能够绘制tesselated多面体也是非常好的。我在MATLAB中看到我可以使用一个名为trimesn的函数来做这个,我在matplotlib中找到了一个,但它似乎真的不同,而且它的文档也不是很好。
from matplotlib.collections import TriMesh TriMesh.__doc__
u'\n Class for the efficient drawing of a triangular mesh using\n
Gouraud shading.\n\n A triangular mesh is a
:class:`~matplotlib.tri.Triangulation`\n object.\n '
答案 0 :(得分:3)
tess = Delaunay(pts)
返回的是Delanauy类的一个对象。您可以将四面体检查为tess.simplices
。它有不同的属性和方法。例如,在2D中,它可以绘制三角剖分,凸包和Voronoi tesselation。
关于最终四面体集合的可视化,我没有找到一种直接的方法,但我设法获得了一个工作脚本。请检查以下代码。
from __future__ import division
import numpy as np
from scipy.spatial import Delaunay
import matplotlib.pyplot as plt
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D
from mpl_toolkits.mplot3d.art3d import Poly3DCollection, Line3DCollection
from itertools import combinations
def plot_tetra(tetra, pts, color="green", alpha=0.1, lc="k", lw=1):
combs = combinations(tetra, 3)
for comb in combs:
X = pts[comb, 0]
Y = pts[comb, 1]
Z = pts[comb, 2]
verts = [zip(X, Y, Z)]
triangle = Poly3DCollection(verts, facecolors=color, alpha=0.1)
lines = Line3DCollection(verts, colors=lc, linewidths=lw)
ax.add_collection3d(triangle)
ax.add_collection3d(lines)
pts = np.array([
[0,0,0],
[1,0,0],
[1,1,0],
[1,0,1],
[1,1,1],
[0,1,0],
[0,1,1],
[0,0,1]])
tess = Delaunay(pts)
fig = plt.figure()
ax = fig.add_subplot(111, projection='3d')
for k, tetra in enumerate(tess.simplices):
color = plt.cm.Accent(k/(tess.nsimplex - 1))
plot_tetra(tetra, pts, color=color, alpha=0.1, lw=0.5, lc="k")
ax.scatter(pts[:, 0], pts[:, 1], pts[:, 2], c='k')
plt.savefig("Delaunay.png", dpi=600)
plt.show()
生成的图像是
答案 1 :(得分:2)
您不需要Delaunay三角剖分来计算多面体的质心。 质心是四面体质心的加权和,其中权重是每个四面体的体积。
您无需将多面体划分为四面体。 首先,对多面体的面进行三角测量,即四边形被分割 分为两个共面三角形等 接下来,在空间中选择一个任意点p,比如原点。 现在,对于每个三角形面(a,b,c),计算四面体的有符号体积 (P,A,B,C)。如果所有三角形都是逆时针方向,则此方法有效。 签名卷通过取消来处理所有事情。 使用带符号的体积作为权重 乘以四面体质心。
Tetrahedra签署的卷在我的书的第1章中有解释, "Computational Geometry in C."