我的目标是从x,y和z坐标的数据框创建一个三维多面体。我希望值类似于SpatialPolygons
对象,但欢迎其他建议。然后,我想将gBuffer
函数扩展为3D多面体。 gBuffer
坚持从原始几何体到新几何体的距离,是我最终目标的理想特征。
下面的代码说明了2D中的情况:
library(sp)
library(rgeos)
#Create a SpatialPolygons object from set of x-y coordinates
xy2SP <- function(xy, ID=NULL) {
if(is.null(ID)) ID <- sample(1e12, size=1)
SpatialPolygons(list(Polygons(list(Polygon(xy)), ID=ID)),
proj4string=CRS("+proj=merc"))
}
xy <- data.frame(x=c(0,2,3,1,0), y=c(0,0,2,2,0))
plot(xy)
sp1 <- xy2SP(xy)
sp2 <- gBuffer(sp1, width=.2)
sp3 <- gBuffer(sp1, width=.4)
sp4 <- gBuffer(sp1, width=.6)
plot(sp1,xlim=c(-1,4),ylim=c(-1,3))
plot(sp2,add=T,border=2)
plot(sp3,add=T,border=2)
plot(sp4,add=T,border=2)
我的第一次尝试是将我的函数xy2SP
用于3坐标而不是2坐标,但很快就会被挫败。在任何情况下,都有一个数据框的例子,它表示3D多面体的顶点。
library(scatterplot3d)
xyz <- data.frame(x=c(0,2,3,1,0,2,3,1),y=c(0,0,2,2,0,0,2,2),z=c(0,0,0,0,2,2,2,2))
sp<-scatterplot3d(xyz,pch=16)
sp1 <- xy2SP(xyz)