我正在尝试将一个方法放在一起来计算不规则的体积,但是否则计算凸面体: 它使用三角测量将多面体分割成多个子四面体(单面)并独立计算体积,然后将所有子体积值相加。
然而,在我的测试中,我得到了奇怪的结果 - 下面的立方体。谁知道bug存在的地方?
class Simplex(object):
def __init__(self,coordinates):
if not len(coordinates) == 4:
raise RuntimeError('You must provide only 4 coordinates!')
self.coordinates = coordinates
def volume(self):
'''
volume: Return volume of simplex. Formula from http://de.wikipedia.org/wiki/Tetraeder
'''
import numpy
vA = numpy.array(self.coordinates[1]) - numpy.array(self.coordinates[0])
vB = numpy.array(self.coordinates[2]) - numpy.array(self.coordinates[0])
vC = numpy.array(self.coordinates[3]) - numpy.array(self.coordinates[0])
return numpy.abs(numpy.dot(numpy.cross(vA,vB),vC)) / 6.0
'''
Old code that did not work
class Polyeder(object):
def __init__(self,coordinates):
if len(coordinates) < 4:
raise RuntimeError('You must provide at least 4 coordinates!')
self.coordinates = coordinates
def volume(self):
pivotCoordinate = self.coordinates[0]
volumeSum = 0
for i in xrange(1,len(self.coordinates)-3):
newCoordinates = [pivotCoordinate]
for j in xrange(i,i+3):
newCoordinates.append(self.coordinates[j])
simplex = Simplex(newCoordinates)
volumeSum += simplex.volume()
return volumeSum
'''
class Polyeder(object):
def __init__(self,coordinates):
'''
Constructor
'''
if len(coordinates) < 4:
raise RuntimeError('You must provide at least 4 coordinates!')
self.coordinates = coordinates
def volume(self):
from pyhull.delaunay import DelaunayTri
delaunay = DelaunayTri(self.coordinates,joggle=True)
volume = 0
for vertices in delaunay.vertices:
coords = [self.coordinates[i] for i in vertices]
simplex = Simplex(coords)
volume += simplex.volume()
return volume
coords = []
coords.append([0,0,0])
coords.append([1,0,0])
coords.append([0,1,0])
coords.append([0,0,1])
s = Simplex(coords)
print s.volume()
coords.append([0,1,1])
coords.append([1,0,1])
coords.append([1,1,0])
coords.append([1,1,1])
p = Polyeder(coords)
print p.volume()
旧结果打印输出:
0.166666666667
0.666666666667
四面体的值应为1/6(正确),单位立方体的值为1
新结果如下: 0.166666666667 1.0
答案 0 :(得分:1)
我建议在公式上使用高斯求积法进行数值积分。这就是通常使用有限元方法完成的方式。您将从参数空间中的单位形状开始,并将其转换为全局坐标。
您也可以考虑使用格林定理将体积积分转换为曲面积分。将这种复杂形状的表面分离将更容易。它特别适用于带孔的复杂形状。