我尝试在Unity 3D上实现“Measure It”应用程序。我开始使用在tango网站上下载的PointCloud示例场景。
我的问题是,当我查看第一人称视图时,点云不会显示屏幕,当我查看第三人称时,我可以看到Unity相机视野之外的点。
我在Explorer应用程序上没有看到这个问题,但它看起来是用Java制作的,所以我认为这是Unity兼容性问题。
是否有人遇到同样的问题或解决方案?
Unity 3D 5.1.1 Google Tango urquhart
抱歉我的英语不好,
问候。
编辑:
看起来,ExperimentalAugmentedReality场景正在使用点云在现实世界中放置标记,而这个点云正好在摄像机前面。我没有看到他们之间的任何脚本差异,所以我不明白为什么它的工作原理。如果你有任何想法。