在立方体预制的团结文本

时间:2017-11-09 12:00:14

标签: c# unity3d textures

我想在Unity3D中创建一个可以移动和跳转等的立方体....我想生成一个随机数(1-99)。我希望数字在多维数据集的各个方面。我不想制作99纹理我想用脚本添加数字。我读到我应该添加Text Mesh但我不能因为我有Mesh Renderer。

有人可以提供帮助

var API = "https://query1.finance.yahoo.com/v7/finance/quote?symbols=AAPL";
$.getJSON(API, function (json) {...});

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果您的更新功能中没有任何内容,请将其删除。它仍然被称为每一秒钟,以检查其中没有任何内容。如果这在你的代码中持久存在,最终会不必要地降低它的速度。

下一步 - 解决方案是添加一个空的GameObject,其子节点是多维数据集的两侧,需要文本网格。
将每个孩子放在一个数组中,然后做一个foreach:

$("a[data-tab]").on('click', function() {
    var tab = $(this).attr('data-tab'),
        target = $(this).attr('href');
    $('ul.nav a[href="' + tab + '"]').tab('show');
    $('html, body').animate({
        scrollTop: $(target).offset().top
    }, 10);    
});