标签: c# unity3d
尝试在c#中的标准资产(移动)包中找到使用内置操纵杆的一些示例。
我正在使用1个操纵杆,我希望能够朝那个方向移动和旋转我的角色。
它附带的代码是用.js编写的。只是为了保持c#中的所有内容我使用的是来自此处的脚本c#
http://forum.unity3d.com/threads/29432-Converted-Penelope-s-Javascript-Joysticks-to-C-(c-sharp)