标签: unity3d
我有这样的预制件(例子)
实例化' MyPrefab'当然它也会创建A,B,C。
但由于优化问题,我想只使用A或B或C这样
然后,在需要时附加A或B或C.
简单的解决方案可能只是将MyPrefab与A,B,C分开。
但问题是他们彼此之间已经有很深的联系。
例如,Prefab' MyPrefab'有一个组件或脚本' A' ...
期待您的帮助