您好我从Mathhelpforum遇到了这个算法,它确定一个点是在多边形的内部还是外部。到目前为止,代码运行良好但我并不完全理解逻辑。如果你这样做,请提供一个解释,特别是关于方法......无论是射线投射,还是绕线编号等等。谢谢。
function [ inside ] = inpoly(polygon,xt,yt)
rows = size(polygon);
npoints = rows(1);
disp (npoints);
inside = 0;
xold = polygon(npoints,1);
yold = polygon(npoints,2);
for i = 1:1:npoints
xnew = polygon(i,1);
ynew = polygon(i,2);
if (xnew > xold)
x1=xold;
x2=xnew;
y1=yold;
y2=ynew;
else
x1=xnew;
x2=xold;
y1=ynew;
y2=yold;
end
if ((xnew < xt) == (xt <= xold) & (yt-y1)*(x2-x1) < (y2-y1)*(xt-x1) )
inside=~inside;
end
xold=xnew;
yold=ynew;
end
endfunction
测试功能,例如:
inpoly([p,q],x,y)
其中p和q是多边形的顶点和点的x,y坐标。
答案 0 :(得分:1)
似乎给我射线。 Varaibles x1
,y1
,x2
,y2
是相对于X排序的多边形端点。条件(xnew < xt) == (xt <= xold)
测试是否Y - 点xt,yt
的平行线与侧面相交。条件的另一部分测试xt,yt
是否位于多边形的正确一侧。
条件
(yt-y1)*(x2-x1) < (y2-y1)*(xt-x1)
相当于
(yt-y1)*(x2-x1) - (y2-y1)*(xt-x1) < 0
是一个矩阵行列式
| yt-y1 xt-x1 |
| | < 0
| y2-y1 x2-x1 |
,矩阵是矢量叉积
(pointT - point1) times (point2 - point1)