当我尝试将我的作品从单位构建到手机时,闪亮的效果只能在编辑器上运行而不在构建中吗?
我该如何解决这个问题?我听说过着色器的编译,但它让我更加困惑。
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你所听到的与Unity的世界无关。 Unity负责自己编译着色器。
首先要做的是将Unity的平台切换到iOS,Android,Blackberry,Windows Phone或其他任何东西:
File → Build Settings... → Choose your mobile platform → Click "Switch Platform" button.
然后你需要打开图形模拟:
Edit → Graphics Emulation → OpenGL ES
虽然这不是100%准确的仿真,但它可以帮助您解决一些问题。其余的阅读Xcode输出告诉你的内容。