ARCore上的多个CloudAnchors(Unity)

时间:2018-06-04 09:59:14

标签: unity3d google-cloud-platform hosting arcore

我正在使用 ARCore:CloudAnchors 中的新功能,以便在客户端之间共享锚点。

概述CloudAnchors: https://codelabs.developers.google.com/codelabs/arcore-cloud-anchors/index.html?index=..%2F..%2Fio2018#0

我实际上在使用Unity,他们的SDK上有一个 CloudAnchor 示例,但在这个具体场景中他们只使用一个 CloudAnchor。

ARCore SDK  https://developers.google.com/ar/develop/downloads

试图增加限制,或者至少试图理解为什么这个场景会受到这种限制。

我在github存储库上询问了其他两个程序员遇到同样的问题,但我们无法解决问题。

Github问题: https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/issues/227

在这个具体的脚本中,他们控制主机上的托管和分辨率,但在评论限制"第二次点击触摸"的部分后,似乎应用程序卡住试图解析第二个锚点消息"尝试托管锚点..."

CloudAnchorController: https://github.com/google-ar/arcore-unity-sdk/blob/master/Assets/GoogleARCore/Examples/CloudAnchor/Scripts/CloudAnchorController.cs

我不知道如何处理这个问题,任何想法都会被贬低。

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