如何在解析统一登录后加载保存的数据

时间:2015-10-16 15:29:24

标签: parse-platform unity3d

我刚刚开始探索Parse for Unity。我有几个问题:

  1. signUp是否等于login?我想知道的是,如果我注册,我需要登录吗?

  2. 登录后,我创建了一个保存对象,让我们说Scores。我如何在登录后获取此对象。如果我在GetAsync中对对象ID进行硬编码,则可以正常工作。我确信这不是正确的方法。

  3. 有人可以指导我吗?

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