标签: three.js buffer-geometry
在BufferGeometry中,我们可以使用材质设置{vertexColors: THREE.FaceColors}为面设置不同的颜色。但是没有办法设定透明度。
{vertexColors: THREE.FaceColors}
如何在BufferGeometry中设置不同面的透明度?
答案 0 :(得分:1)
这已在dev分支中解决。
dev
看看这个例子: https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/webgl_buffergeometry_rawshader.html