您好我正在使用three.js和JavaScript编写Web应用程序,一切正常,直到我在chrome for android上尝试了我的应用程序。
应用程序给出了关于纹理的错误,即
ERROR: THREE.WebGLRenderer: S3TC compressed textures not supported
。
任何人都可以帮我解决这个问题。 纹理代码:
var texture = new THREE.Texture();
var loader = new THREE.ImageLoader(manager);
loader.load(texturePath, function (image) {
texture.image = image;
texture.needsUpdate = true;
texture.transparent = true;