应用纹理时出现Three.js错误

时间:2014-02-10 09:27:20

标签: javascript three.js textures

您好我正在使用three.js和JavaScript编写Web应用程序,一切正常,直到我在chrome for android上尝试了我的应用程序。

应用程序给出了关于纹理的错误,即

ERROR: THREE.WebGLRenderer: S3TC compressed textures not supported

任何人都可以帮我解决这个问题。 纹理代码:

var texture = new THREE.Texture();
    var loader = new THREE.ImageLoader(manager);
    loader.load(texturePath, function (image) {
    texture.image = image;
    texture.needsUpdate = true;
    texture.transparent = true;

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