我只是在学习three.js,到目前为止,除了纹理之外,一切都很顺利。每当我尝试应用纹理时,它都不起作用。那就是我基本上复制并粘贴教程代码进行调整,而我正在做的就是将图像更改为我拥有的图像。最奇怪的部分是当路径名不正确时,它显示对象(在这种情况下,地板平面)全部为黑色,但是当 正确时,除了方向轴之外不显示任何内容。教程是here。这是第1课(尽管我已经使用普通颜色作为纹理的替代品进入了第6课),并且源代码不在页面上;您需要右键单击并查看页面源。代码应用棋盘格纹的部分接近末尾的“floor”部分。此外,我甚至试过看是否因为它在渲染之前没有加载但事实并非如此。
由于