标签: math 2d quaternions
我想知道如何从3d四元数旋转中获得2d角度? 例如,我有一个3d骨骼骨骼,我想我的2d精灵跟随旋转,例如2d正交相机中的头骨。
感谢您的回答。
有什么方法吗?