使用glGetFloatv检索pyglet中的模型视图矩阵

时间:2012-03-24 05:21:49

标签: python opengl pyglet ray-picking

我正在使用pyglet在python中进行三维可视化,需要检索模型视图和投影矩阵以进行一些拾取。我使用以下方法定义我的窗口:

from pyglet.gl import *
from pyglet.window import *

win = Window(fullscreen=True, visible=True, vsync=True)

然后我定义了所有窗口事件:

@win.event
def on_draw():
    # All of the drawing happens here

@win.event
def on_mouse_release(x, y, button, modifiers):
    if button == mouse.LEFT:

    # This is where I'm having problems
    a = GLfloat()
    mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
    print a.value

当我点击时,它会打印...

1.0
Segmentation fault

并崩溃。用GL_MODELVIEW_MATRIX调用glGetFloatv应该返回16个值,我不确定如何处理它。我尝试定义一个= GLfloat * 16,但是我得到以下错误:

ctypes.ArgumentError: argument 2: <type 'exceptions.TypeError'>: expected LP_c_float instance instead of _ctypes.PyCArrayType

如何检索这些矩阵?

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您需要传递16个元素的浮点数组。为此,请使用以下代码:

  a = (GLfloat * 16)()
  mvm = glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, a)
  print list(a)

当然,您可以使用[0]语法访问“a”的各个元素。