使用modelview矩阵获取全局坐标

时间:2012-12-02 20:29:52

标签: opengl graphics 3d

假设我有一个局部坐标,我想得到全局坐标。为此,我调用gltranslatef(...)和glrotatef(..)。我想将当前矩阵乘以局部坐标以获得全局坐标。是否有可能以这种方式提取全局坐标?

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