如何开始使用基于简单物理的游戏(角度/力量)?

时间:2011-11-28 21:28:56

标签: java flash game-engine game-physics

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基本上会有一个俱乐部和一个球。你可以控制击球的力量和角度。

我该如何实施?闪光是最简单的方法吗?我想把它作为一个Facebook游戏来实现。我可以使用任何特定于此的游戏库来快速实现基本版本吗?我对Java和PHP很满意。

1 个答案:

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是的,有很多选择,但在这种情况下,根据您的预期用户群选择整体技术可能是一个很好的计划。如果你期望大量的移动用户(查看统计数据以了解人们在移动设备上使用Facebook进行游戏),那么Flash就不是一种可行的方式(而且我是一个Flex人)。但是,如果您要进入桌面市场,我的体验Flash比JavaScript库的一些合并更容易使用。如果您确实选择了JavaScript路线,我建议您探索一些现有的框架,例如Processing.js来处理所有细节绘图,并让您专注于高级别的东西。根据你所选择的技术,你可以选择物理库的选择,这不应该是一个太大的问题,因为你不想在这里做火箭科学,简单的牛顿物理学会做。如果你是物理学的粉丝,那么自己编写这些东西可能是值得的,但如果你想要一些更复杂的交互,请查看Box2D或其他物理引擎。使用其中之一的问题是学习如何使用他们的对象集合的学习曲线,如果你没有受到一些数学和物理学的惊吓那么真正简单的东西可能是值得的。在我可以合法地帮助你之前我还有其他一些堆栈溢出义务,但是如果你有一些关于如何解决问题的问题你需要解决,请随时询问(如果谷歌不能轻易回答它们你)。