标签: actionscript-3 physics game-physics nape
我正在使用Nape开发一个非常简单的网球游戏:
刚性物体(网球拍)跟随鼠标坐标并击中另一个具有弹跳属性的物体。
我阅读了许多Nape的例子,但我不知道如何设置网球拍:当我创建球拍的“Body()”实例时我必须使用哪些属性。
任何教程,片段或建议都是受欢迎的朋友,
感谢。
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我认为Nape页面上的演示可以让你顺利进行。那里有他们所有人的代码。
http://napephys.com/samples.html#
在我看来,基本模拟将是一个很好的起点,因为圆圈就像网球拍。