假设我在2D空间中有一个可以旋转的物体,然后应该根据旋转角度移动。
例如:
如果角度为0(向上指向),那么on_timer
它应该将Y移动1,将X移动X.
如果角度为45,则应将Y移动1,将X移动1.
如果指向90度,则0表示Y,1表示X.
如果指向135度,则Y为-1,X为+1等
你知道计算这个的任何函数吗?
答案 0 :(得分:27)
对于0度(直线向上),它移动了1,但45岁,它移动了sqrt(1 ^ 2 + 1 ^ 2)= 1.41。
我想你想看看Sin和Cos。
X += Speed * Math.Cos(angle);
Y += speed * Math.Sin(angle);
关心Gert-Jan
答案 1 :(得分:1)