我想使b2mouse联合工作类似于b2setposition,虽然我知道在鼠标关节力的应用,所以它不可能没有像setPosition()那样没有任何延迟达到所需的点,但我想让它工作得很近作为b2setPosition()。那么我应该在哪个mousejoint / body属性上工作,以便它像b2setposition一样接近。
感谢您的回答。
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根据b2MouseJoint上的Box2D API Reference:
注意:手册中没有记录此关节,因为它是 开发用于试验台。如果你想学习如何使用 鼠标关节,看看试验台。
没有“b2setposition”。有b2Position是一个内部类,或者你的意思是b2Body-> SetTransform()它设置一个正文的位置。
如果你能更好地解释你想要做什么以及为什么它必须是b2Mouse联合,我可以帮助更多。