标签: android box2d libgdx
我正在尝试做一个非常简单的游戏,空气曲棍球。由于我不熟悉任何游戏引擎并且现在不想使用任何c ++,我使用的是LibGDX,随后是Box2d。 我找到了MouseJoint示例here,但这完全不是我需要的 我也尝试在body上使用setTransform,但它们会停止正常碰撞。
我需要的是与这款游戏非常相似:Cardboard Football Club但仅限于简单明了的2d。我只需要用手指拖动我的球棒,让它与冰球和墙壁发生碰撞。毕竟是否可以使用动态物体?