我遇到了使用队列的代码的意外性能行为。我意识到当队列中有更多元素时,性能会下降。事实证明,使用size()
方法是原因。以下是一些显示问题的代码:
#include <queue>
#include <list>
#include <iostream>
#include "Stopwatch.h"
using namespace std;
struct BigStruct
{
int x[100];
};
int main()
{
CStopwatch queueTestSw;
typedef BigStruct QueueElementType;
typedef std::queue<QueueElementType, std::list<QueueElementType> > QueueType;
//typedef std::queue<QueueElementType > QueueType; //no surprise, this queue is fast and constant
QueueType m_queue;
for (int i=0;i<22000;i++)
m_queue.push(QueueElementType());
CStopwatch sw;
sw.Start();
int dummy;
while (!m_queue.empty())
{
//remove 1000 elements:
for (int i=0;i<1000;i++)
{
m_queue.pop();
}
//call size() 1000 times and see how long it takes
sw = CStopwatch();
sw.Start();
for (int i=0;i<1000;i++)
{
if (m_queue.size() == 123456)
{
dummy++;
}
}
std::cout << m_queue.size() << " items left. time: " << sw.GetElapsedTimeInSeconds() << std::endl;
}
return dummy;
}
CStopwatch
是使用clock_gettime(CLOCK_REALTIME, ..)
的类。结果是:
21000 items left. time: 1.08725
20000 items left. time: 0.968897
19000 items left. time: 0.818259
18000 items left. time: 0.71495
17000 items left. time: 0.583725
16000 items left. time: 0.497451
15000 items left. time: 0.422712
14000 items left. time: 0.352949
13000 items left. time: 0.30133
12000 items left. time: 0.227588
11000 items left. time: 0.178617
10000 items left. time: 0.124512
9000 items left. time: 0.0893425
8000 items left. time: 0.0639174
7000 items left. time: 0.0476441
6000 items left. time: 0.033177
5000 items left. time: 0.0276136
4000 items left. time: 0.022112
3000 items left. time: 0.0163013
2000 items left. time: 0.0101932
1000 items left. time: 0.00506138
这似乎与http://www.cplusplus.com/reference/stl/queue/size/:
相矛盾复杂性:常数。
如果结构更大,问题会更严重。我正在使用GCC 4.3.2。
你能解释一下吗?有没有办法用列表解决这个问题?
(请注意,我需要将列表用作队列的基础容器,因为我需要不断的时间插入复杂性。)
答案 0 :(得分:7)
queue
是一个容器适配器,所以你必须明白复杂性描述可能只涉及适配器自身的工作(这确实是不变的,即只是传递调用通过底层容器。)
例如,see this reference:size()
调用基础容器的size()
函数。对于list
,这在C ++ 98/03中具有复杂度O(n),在C ++ 11中具有O(1)。
答案 1 :(得分:5)
您queue
使用的是list
容器,而不是deque
默认容器:
typedef std::queue<QueueElementType, std::list<QueueElementType> > QueueType;
大小需要O(n),你不应该感到惊讶,因为这是list
容器预C ++ 11的完全有效的实现。该标准的先前版本不保证列表的size
成员函数的复杂性。
如果您将代码更改为:
typedef std::queue<QueueElementType, std::deque<QueueElementType> > QueueType;
您将看到所需的行为(O(1)尺寸复杂度)。
答案 2 :(得分:1)
添加到Michael的答案:您使用std::list
作为队列容器,因此size()
方法取决于您的std :: list实现的大小。如果你在同一个网站上查找,你会发现http://www.cplusplus.com/reference/stl/list/size/,其复杂性在某些实现中是不变的,而在其他实现上则是线性的。如果您需要不断的插入和大小,那么您需要一个不同的数据结构或更好的std::list
实现。