以下算法的顺序是什么?

时间:2011-06-15 17:41:12

标签: c algorithm

下面是我编写的一个简单算法,用于递归访问网格中所有单元格的邻居:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define N 2

// Tracks number of times a cell has been visited.
static int visited[N][N];
// If 1, means a cell has already been visited in the current path
// through the grid.
static int been[N][N];

void visit(int x, int y, int level)
{
    int i;
    int j;
    visited[x][y] += 1;
    been[x][y] = 1;
    for (i = -1; i < 2; i++)
        for (j = -1; j < 2; j++) 
        {
            // Neighbor has to be in the grid and not already visited
            // in the current path to be visited.
            if (x + i > -1 && x + i < N && y + j > -1 && y + j < N)
            {
                if (been[x + i][y + j] != 1)
                {
                    visit(x + i, y + j, level + 1);
                }
            }
        }
    been[x][y] = 0;
}

void main(void)
{
    int x;
    int y;
    int total;
    // Initialization.
    for (x = 0; x < N; x++)
        for (y = 0; y < N; y++) 
        {
            visited[x][y] = 0;
            been[x][y] = 0;
        }
    // Algorithm.
    for (x = 0; x < N; x++)
        for (y = 0; y < N; y++)
        {
            visit(x, y, 0);
        }
    // Print results.
    total = 0;
    for (x = 0; x < N; x++)
        for (y = 0; y < N; y++)
        {
            printf("x: %d, y: %d, visited: %d\n", x, y, visited[x][y]);
            total += visited[x][y];
        }
    printf("N: %d, total: %d\n", N, total);
}

我很好奇这个算法的顺序。当我用N = 2运行时,输出为:

x: 0, y: 0, visited: 16
x: 0, y: 1, visited: 16
x: 1, y: 0, visited: 16
x: 1, y: 1, visited: 16
N: 2, total: 64

当我用N = 3运行时,我得到:

x: 0, y: 0, visited: 1373
x: 0, y: 1, visited: 1037
x: 0, y: 2, visited: 1373
x: 1, y: 0, visited: 1037
x: 1, y: 1, visited: 665
x: 1, y: 2, visited: 1037
x: 2, y: 0, visited: 1373
x: 2, y: 1, visited: 1037
x: 2, y: 2, visited: 1373
N: 3, total: 10305

我很惊讶地看到3x3网格的中间访问次数最少且角落访问次数最多。我认为角落的访问次数最少,因为它们只有3个邻居,而网格中间有8个。

思想?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

3x3网格中有许多路径。

  • 大多数路径都在拐角处结束(那个 只需要3个细胞 访问)。
  • 然后一些在边缘结束 (那些需要5个细胞 访问)。
  • 很少 以中心结束的路径(他们 需要所有8个周围的细胞 已被访问过。)

一个单元格共有的两条路径只会增加这些单元格的“已访问”计数器一次。例如,路径A-B-C-D和A-B-C-E仅增加A,B和C一次。您的代码并不真正计算不同路径中的访问次数 - 要做到这一点,您需要替换

void visit(int x, int y, int level) {
   ...
   visited[x][y] += 1;
   ...
      visit(x + i, y + j, level + 1);
   ...
}

int visit(int x, int y, int level) {
   ...
   int child_paths = 1; // do not increment visited[x][y] yet
   ...
      child_paths += visit(x + i, y + j, level + 1);
   ...
   visited[x][y] += child_paths;
   return child_paths;
}