标签: opengl-es shader opengl-es-2.0
是否可以从OpenGL ES 2.0着色器中获取任何值?我想用gpu做一些处理(不是3D)。我唯一能想到的是渲染到画布然后使用readPixels来获取颜色(最好是在一个大的2d数组中)。
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是的,那叫做GPGPU。唯一的方法是绘制帧缓冲或纹理,here是一个解释它的教程,只是坚持GLSL版本。