标签: c++ opengl 3d projection
我需要在XOZ平面(垂直于OY)的平面上进行opengl投影。
你能解释一下我应该用glOrtho做什么参数来做这个投影。
谢谢,
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你的问题的措辞对我来说并不完全清楚,但如果你想以“2D”的方式展示东西,这就是如何做到的:
glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrtho(0, window_x_size, window_y_size, 0, 0, 1);